문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아르타니스(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 3단계: 레벨 7 === ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:artanis_bladeDash.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec [[태양석|{{{#fd8a27 태양석}}}]] [[아이어 광전사|{{{#fd8a27 사신}}}]] (Solarite Reaper)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (Q)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 칼날 질주로 전방으로 질주하며 주는 피해가 175% 증가합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:artanis_phasePrism.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 시간 쇄도 (Chrono Surge)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (E)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 위상 분광기가 적 영웅에게 적중하면 공격 속도가 5초 동안 40% 증가하고 적의 이동 속도가 4초 동안 30% 감소합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:basicAttack_damage.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 최후의 베기 (Final Cut)}}}''' || {{{#66ccec 지속 효과}}} || ||<-2>{{{#eefee7 기술을 사용하면 다음 6초 내의 일반 공격이 40%의 추가 피해를 줍니다. 생명력이 25% 미만이면 이 추가 공격력이 60%로 증가합니다.}}}|| 7레벨 특성은 공격력을 강화한다. '''태양석 사신'''은 칼날 질주의 돌진 시 피해량을 복귀 시 피해량에 버금가는 정도로 크게 향상시킨다. 라인 정리 속도가 부실한 아르타니스에게 이게 있어야 그나마 라인 클리어가 원활해지고, 한타에서도 '''근접 평타'''에 의존해야 하는 아르타니스에게 스킬 화력이라는 부가 선택지를 주어 실명에 대한 저항력을 높이는게 실질적인 효과에 가깝다. 다만 탱킹에 관여하는 특성은 아니라는 점엔 유의할 것. 주로 Q 빌드 아르타니스의 화력을 책임지기 위해 찍는 경향이 높다. '''시간 쇄도'''는 위상 분광기를 맞추면 아르타니스의 공속을 5초 동안 초당 1.4회로 끌어올리고 E에 맞은 적 영웅에게 감속을 추가로 부여하는 특성이다. 아르타니스에게 '''부족한 CC기를 챙겨주고 공속까지 올려준다'''는 점에서 엄청난 메리트를 지녔다. 슬로우는 기껏 납치를 성공하고도 타겟을 못 따라가서 놓치는 일이 없도록 도와주며, 공속은 아르타니스의 공방 모두를 끌어올리는 최고의 옵션인데다 수치도 40%로 높은 편이다. 이 특성의 진가는 '''Q+E 콤보의 주 역할을 납치기에서 돌진기로 바꾸는 특성'''이라는 점에 있다. 기존 아르타니스의 Q+E 콤보는 돌진기로 쓸 경우 스킬 2개를 이용해 돌진을 하는 꼴인지라 효율이 매우 좋지 않으나, 이 특성을 찍으면 오히려 돌진기로 쓰는게 더 효율이 좋아진다. 당장 이걸 찍고 돌진기로 쓰게 되면 '''저지불가+공속 40%가 증가된 아르타니스가 슬로우 30%가 적용된 적 코앞에 배달되는 꼴'''인데, 알타에게 기본적으로 이연격 추가 돌진이 있음을 고려하면, 사실상 알타에게 물린 적은 지구 끝까지 알타에게 쫓겨 박살날 수 밖에 없다.[* 13레벨 특성인 '중력자 소용돌이'까지 찍으면 아예 탈출이 불가능한 수준이 된다.] 즉, 기존에 효율이 좋지 못하던 Q+E 콤보를 돌진기로 쓰던 효율을 수직으로 상승시켜주는 특성인 셈. 그렇다고 기존대로 쓴다고 효율이 급감하는 것도 아니므로, 사실상 상대 입장에선 알타가 Q+E를 돌진기로 쓸지, 아군 후미를 납치하는 납치용으로 쓸지를 끊임없이 고민하는 지옥의 이지선다를 겪어야 한다. '''최후의 베기'''는 아르타니스 전용 후속타. 평타를 강화하는 이연격 사용 시 첫번째 타격에 후속타가 자동으로 묻어나가므로, 4초마다 40%의 추가타 효과를 줄 수 있으나, 그것 이외엔 어떤 효용성도 없는 함정 특성이다. Q는 이동기를 가장한 와리가리 스킬이라 시전 후에는 돌아온 자리에 영웅이 있는게 아닌 이상 평타를 치는게 제한되고, E는 맞추면 위치 교환으로 한대를 더 칠 수는 있으나, 기본적으로 아르타니스는 QE 연계로 맞추는게 전제이기 때문에 스킬 2개를 써서 후속타를 한번 쓰는 수준이라 매우 비효율적이다. __무엇보다 함정인건 1레벨 특성 아이어의 수호자 아이콘과 참 닮았지만 아이어의 수호자로 얻은 추가 공격력이 전혀 반영되지 않는 것이다!__ 즉 시너지가 전혀 없어서 정작 평타 강화 용도로 수호자를 찍었는데 이 특성에는 수호자로 추가된 딜 계산이 안되어서 중첩을 잔뜩 찍은 후반 이후엔 수호자 평타가 후속타 평타보다 높아져 후속타를 발동시키니 딜이 떨어지는 괴상망측한 역시너지가 나타나기도 한다. 수호자와의 시너지는 오히려 위의 공속 특성이 더 나을 정도라 수호자 스택이 적용되지 않는 한 이 특성은 어느 빌드에서든 외면받을 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기